就像是一个人受了皮外伤,往往在伤口快要痊愈的时候,就能够明显的感受到伤口部位隐隐发痒,其实就是典型的快速愈合的现象,因为愈合的速度很快,所以人自然也就会对此产生相应的感觉,反之,如果是受了相对较重的伤势的话,那么伤愈的时间往往就会被拖得很长。所谓伤筋动骨一百天,往往在这个过程之中,恢复就会是一种非常缓慢并且难以察觉的过程,病人通常是在不知不觉之中。就发现自己的身体康复了。而很难真正找到自己身体康复的临界点存在……
这就是典型的量变和质变的关系!
变化持续的时间越长,往往给人带来的感觉也就越小。越是难以被察觉,甚至就连量变转化成为质变的过程,也往往如同那些不喜欢写标题的网络一样,隐藏在漫长的叙述之中。如果不是细细,往往很难自己找到这个转折点的存在……
事实上,这也是为什么许多游戏玩家热衷于网络游戏,但是却不喜欢现实生活的主要原因之一!
在网络游戏里,一切的条条框框都是分明的,玩家可以知道自己做了一件事情之后,能够有多少的收获。这个收获是一个很明确的概念,玩家可以很清楚的看着自己的经验条在战斗之中慢慢的增长,也可以很清楚知道自己什么时候可以