往就很容易形成这种完胜的效果!
然而,在面对法术的时候,这种完胜却并没有那么容易了!
事实上,即使是在高级法师和低级法师的对决之中,高级法师一方能够抵抗对方法术的例子也不会太多,即使是高阶的法师获胜,也往往不会是真正意义上的完胜,就算是能够破解对方绝大多数的法术,却还是总会吃上一两发技能的……
因为,相比起物理系来说,法术的机制是完全不同的……
法术在施放的过程之中,实际上是一种内置的锁定机制的,也就是说,法师在施法的时候,他们的法术实际上就已经被添加了某种命中对方的机制,只要对方的速度不是快到极限,这种法术锁定的机制,就能够轻而易举的让法术命中目标……
说起来,这也是为什么法师这种职业虽然在现实之中得不到任何的相同体验的情况下,依然在幻世之中大行其道的主要原因之一!
事实上,在幻世之中,物理系的职业相比起法师们来说,还是有一定的优势的!
道理很简单,对于物理学的玩家们来说,他们在现实之中的是能够掌握一定的格斗技巧的,对于现实里原本就是武者警察又或者是士兵的玩家们来说,他们进入游戏之后,往往可以在很短的