也不会有什么太大的成长空间。因幻世之中的怪物,伴随着玩家的等级升,需要面对的怪物强度也同样会水涨船高,传统模式虽然在游戏初期不会玩家吃太大的亏,但是伴随着自模式的怪物普及,用传统模式进行游戏的玩家,就会自然而然的玩不下去了……
是的,玩不下去!
这其实是一件很容易理解的事情……
如果玩家是自模式进入游戏,虽然游戏初期的经历可能会有些吃力,但是伴随着游戏进度的,玩家的实力也会慢慢获得升,这一点在游戏初期是非常明显的,而伴随着玩家不断的战斗,他们对于战斗理解和感悟也会越来越深刻,对于自模式下战斗的熟练度也会不断的升,渐渐也会将战斗从呆板的战斗模式之中脱离出来,并且逐渐形成可以和自模式怪物相互战斗的战斗风格!
而反之,如果游戏还是设计传统模式的话,那么游戏初期,固然可以让新人玩家享受到传统网路游戏一样的高命中和高伤害,但是同样的,伴随着游戏角色的成长,传统模式之下,玩家的战斗难度就会越来越高,在面对自模式的怪物的时候,甚至可能会毫无反抗之力的被虐杀!
而如果到了这个时候再试图做出改变的话,往往就会是一个事倍功半的痛苦过程!