很难真正的做大做强,因为在大家都讲人情的时候,规章制度也就很难真正的被执行了,人浮于事的状况就很容易会出现……
    反之,越是大的企业,规章制度也就越是严格。往往不会有太多的人情可言……
    就像是纯手工制作的东西。往往在规模上是不会多大的。反之,一旦有了规模,那也就不keneng依靠收工去完成了……
    越是有规模,制度也就越是严格,人情也就越是淡漠……
    以职业玩家来说,最初的职业玩家圈子,因为人少的关系,彼此之间往往都是非常熟悉的。老板和员工也经常能够打成一片,可算得上同甘共苦了……
    而伴随着圈子渐渐的变大,老牌职业玩家一点点的退役或者成为了管理层,情况就渐渐开始变得不同起来了……
    这一点,流水无情自然也是能够很清楚的感受到了……
    他能够很清楚的感受到,现在的游戏职业圈,已经渐渐变得功利起来了,很多新人职业玩家,对于老一辈的职业玩家,都缺乏必要的尊重。甚至很多人的性格也非常的乖张,一点也不谦虚。稍微遇到一点点挫折,就喜欢撂挑子不干……
    尤其是在近几年职业游戏玩家圈子开始渐渐复苏崛起的时间里,renm