海棠书屋 > 网游小说 > 幻世之刺客传说 > 正文 第一千一百九十五章 轮回
 一个笨重的boss,当然应该用灵巧的战斗风格去克制,但是这种克制本身,还是会受到双方实际战斗力的修正的!
    这里就涉及到一个容错率的问题了!
    同样是一个笨重的boss,如果需要两次攻击才能够杀死一个玩家,和只需要一次攻击就能够杀死一个玩家,实际上是完全不同的两种概念!
    前者代表玩家可以容许自己在战斗之中犯下些许的错误,然后在之后漫长之中,弥补回自己犯下的错误,然后一点一点获得战斗的胜利!
    而后者,则代表着对于错误的零容忍,任何一点点的犯错,都可能会不可避免的让人步入失败和死亡!
    表面上看起来,这两者的差距似乎并不大,但是实际上,两者却有着本质上的差别!
    前者如果玩家拥有足够高的生命恢复速度,那么只要一击不死的情况,就有很多的时间可以恢复生命,而只要生命恢复了,那么又将会获得更多的容错率……
    只要不被连续的攻击到,理论上就可以一直对boss造成有效的伤害!
    但是,后者则完全不同,在后者的情况下,玩家不能够犯下任何一点点的错误,任何一点的错误,代表的就会是绝对的失败,没有任何转圜的余地可言!


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