时候,玩家们需要思考的,都是自己应该做什么,而不是如何去做,很多时候,只要大方向上是正确的,就足以让玩家获得战斗的胜利,道理很简单,因为无论玩家的操作多么的细腻优秀,但是这种键盘和鼠标上的操作,却终究还是有上限的!
也就是说,无论玩家的技术多么好,实际上他们能够做到的事情,会伴随着他们对于游戏的熟练而最终达到一个极限状态,而这个极限,是不可能被逾越的,这个极限,其实就是游戏角色所能够做到的最大的可能性所在!
然而,在幻世之中,情况却完完全全不同!
在幻世之中,战斗本身就是一种法则,并且是一种无上限的法则!
在幻世里,没有所谓的完美的战斗!
玩家在战斗之中,可以说是无所不能的,同样的敏捷数值之下,玩家可以脚步呼吸以及对于身体的协调,让产生更高的移动速度和反应反应,同样的力量数值之下,玩家可以通过各种各样的发力技巧以及攻击部位的转化,造成更多的伤害甚.[,!]至形成秒杀的效果,同样的体质数值之下,有的玩家在面度足以致命的重击的时候,能够从容不迫的将原本致命的以及造成的破坏力卸掉并且只付出轻伤的代价,而有些人则会被直接砸成肉饼!