命中对手,可以提升的地方有很多,可以加快自己的出手速度,可以加强自己对于招法的熟练,也可以锻炼某种固定的套路,让敌人渐渐陷入自己的掌控之中……
本质上来说,这个世界上很多的事情并没有想象之中复杂……
就像是杀人也是一样的!
想要杀死一个目标,其实只需要做好两件事情,第一件事情准备好足以杀死敌人的手段,可以说是毒杀,可以是枪杀,可以用武功杀死,也可以利用流言去杀人,等等等等……
而第二件,就是保证自己的手段可以准确的实施……
前者需要的是力量,而后者则是代表命中率!
强大的力量,加上足够高的命中率,就足以完成一次杀戮!
就像是在机战类的游戏里,作为攻击一方,想要造成足够高的伤害,最重要的自然就是精神指令之之中的热血和必中这两种精神,前者代表的是力量的提升,而后者则代表绝对的命中率!
而在幻世之中自然也是如此!
几乎所有的强力的攻击,在命中率上往往都是非常堪忧的!
无论是强大的战技,又或者是强力的魔法,或者强力的武器,只要是能够造成一击必杀效果的,往往在命中率上都不会太高