的事情了……
其实本质上来说,之所以出现这样的状况,就是因为前路不明的关系!
人在做事情的时候,总是希望有一个终点,有一个目标的存在,只有这样,才能够比较容易的激发自己的努力……
只要有目标,无论多么遥远,只要看得见摸得着,总是有实现的一天的!
就像是有些网络游戏,从到了游戏后期,升一级往往需要半个月甚至更长的时间,经验也往往都是一个个的天文数字,然而,只要有确切的升级经验数字在,玩家总是能够第一时间用最高的效率去提升自己的等级……
然而,如果将升级经验隐去,那么玩家练级的效率往往就会大幅降低,尽管隐去经验和不隐去经验值没有一毛钱的区别,但是前者却是给了一个玩家一个固定的目标,而后者则像是坐骑前面的挂着的胡萝卜,会给人一种可望不可及的错觉,久而久之,玩家也就自然而然的会很容易丧失前进的斗志,产生绝望的感觉!
就像是一个富豪对于一个想要娶自己女儿的穷小子提出条件,只要功成名就,自己就把女儿嫁给对方,这样的说法,往往是很容易让人绝望的,因为所谓的功成名就,本质上来说,不是一个具体的目标,究竟算不算功成名就,解释权还是落