伤害,多背负一些负面的状态,而当敌人的数量多到一定的程度之后,就会超过角色能够承受的饱和状态,从而被人瞬间杀死……
尤其是同级角色之间的战斗更是如此,即使是职业相克的情况下,想要一对二获胜都会是一件几乎不可能完成的任务!
然而,在幻世之中,这一点却遭到了非常大的颠覆!
玩家之间,只要有阶位上的差距,拥有阶位优势的玩家,在面对低阶玩家的时候,甚至同阶的玩家之间,也可能上演一对五,又或者是一对六这样的壮举,原因无他,在幻世之中,玩家是可以闪避理论上任何的攻击的,只要玩家的反应正确并且及时,然后拥有最低限度可以闪避攻击的敏捷,往往就可以形成理论上的闪避,尽管敌人越多,想要闪避也就越是困难,但是如果技巧足够高明,以一敌百也并不是什么不可能发生的事情!
就像是王宇这样的顶尖刺客,就已经几乎达到了这种境界,哪怕他在人堆里穿梭,敌人想要摸到他都会是一件非常困难的事情,无论是魔法还是物理攻击都是一样的,而他想要杀人,则是随心所欲,堪称是十步杀一人,千里不留行的典范了……
当然,这种其实只是一些极端的情况而已!
在幻世之中,实际上一