是人气和关注的问题!
人气和关注度只要上去了,那么无论以什么样的方式去营销,其实往往都是会取得成功的!
就像是对于一个明星来说,他的嬉笑怒骂,只要是真正喜欢这个明星的粉丝,其实都是会乐于接受的,甚至说的极端一些,某些偶像明星就算是吸毒了,他的粉丝之中还会有很多高呼这样的行为没有什么大不了的,不应该被抓起来,甚至还会有人去追随这样的行为……
这一点,放在幻世上也是一样的!
幻世有足够高的人气,并且在幻世之中,有很多人都赚去到了实际的财富……
在这样的大背景之下,幻世的高难度以及对于新手的超级不友好,在玩家们看起来,就变成对于游戏难度的一种天然挑战,能够通过挑战的人,往往就可以趾高气昂的鄙视那些因为游戏难度过高而选择退出的人……
至于游戏之中对于数据的淡化,在很多的玩家看起来,更是一种极度真实化的表现,毕竟在现实生活里,人类也没有什么所谓的属性列表伤害列表可以去查询……
而同样的道理,游戏之中战斗里呈现出来的那种不平衡状态,在玩家们看起来,也恰恰变成了游戏之中一切皆有可能的证明,证明在这个游戏之中,玩家只要