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而反过来说,其实也是一样的,如果一点点防御塔都不造,固然是能够存下最多的钱,但是却会损失很大一部分原本可以通过击杀怪物获得的金钱,不仅仅如此,还会因为被怪物入侵导致游戏的终结……
而在这两者之间,其实就是有一种平衡点存在的!
也就是说,理论上来说,守住尽可能多的怪物的同时,最大限度的保障留下更多的金钱用于利上滚利……
简单来说,就是用最少的钱去抵御怪物的攻击,最理想的状况是,当怪物的一只脚已经要迈入传送‘门’的时候,正好被最后一发飞来的炮弹轰杀……
这样的勉强抵御,在很多时候,才是真正的高手做法,在游戏前期的勉强,到了后期往往就会自然而然的形成经济上的碾压局面……
而反之,游戏前期穷兵黩武,固然前期是非常安稳的,但是实际上,其实已经是一种过度的消费了,一旦到了后期,就是被人碾压的状态……
这一点,就像是月光族和存钱族的区别一样,在年轻的时候,月光族的日子肯定是非常好过的,但是上了年纪之后,往往就会发现自己一无所有,而反之,在年轻的时候,存钱的人。或许会因为老土守旧而被那些月光族嘲讽,但是当他存够钱