海棠书屋 > 网游小说 > 幻世之刺客传说 > 正文 第一千三百二十六章 时间知道
长,从某种程度上来说这并不是一种单纯的对于玩家死亡的惩罚.而恰恰相反,更多的只是一种对于他们意识和精神的保护……
    而反之,如果设定的痛觉和感知真实度都是最小化的话,那么无论玩家在幻世之中怎么死,基本都不会对现实造成任何的影响,但是同样的,无论玩家在幻世之中多么强大,基本上也不会让现实之中的自己产生任何的收益……
    说到底,选择高真实感知度和真实痛觉体验.其实就是一种高风险和高收益并存的选择……
    当然,在幻世之中.绝大多数的强者,往往选择都是的高度感知和真实痛觉.死亡惩罚的设定,其实很大程度上就是为了这些高阶玩家而设的,为的就是给于他们一个意识受到冲击的缓冲,让他们不至于在冲动之下在游戏之中连续死亡,导致意识受到巨大的冲击,当然,一般来说,即使没有死亡惩罚的设定,选择高痛觉和高真实度的玩家,一旦死亡或者经历了激烈的战斗之后,内心之中也会产生一种有姓虚和无力的感觉……
    这样的感觉,会促使他们离开游戏,或者选择一些休闲的放松的方式去舒缓自己的意志,又或是选择常规的睡眠来平复自己的意识冲击,当然,任何一个游戏,总是免不了会有一些不要命的家伙喜欢一天


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