海棠书屋 > 网游小说 > 幻世之刺客传说 > 正文 第一千三百三十章 区别二
来的快感,从而无法自拔……
    这一类的游戏,通常设定会非常的简单,简而言之,就是各种各样的属性加上各种各样的技能。然后就是所谓的天赋,装备,强化。阵型,凡此种种,基本上每一项都是需要花费时间或者金钱才能够提升到一个很高的等级的,而每一个提升,对于角色来说,往往都是非常巨大的改变……
    而反观一些经典游戏,往往在游戏初期的时候,不说是慢热,但是至少会在低等级的时候。伴随着玩家的等级提升,一点点游戏的各种设定告知给玩家。达到让玩家既能够相对轻松的享受游戏,又同时一点点理解游戏的设定和规则的目的。玩家每提升一点等级,就给于玩家有些新的对于游戏的设定,让玩家在升级的过程之中,慢慢的熟悉游戏,了解游戏,知道自己的职业的成长究竟是什么样的过程……
    很多的游戏,玩家到了高级阶段之后,实际上用的技能也就只有那么几种而已,而一些经典的游戏,很多时候一个高级的角色需要在各种场合下使用的技能和物品,甚至多达几十个乃至于上百个之多,尽管这其中很多的快捷键都相对冷门,但是绝大多数却都是可以在战斗之中被用到的……
    这一类游戏,玩家的成长往往都是伴随着等级在提升的,如果没


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