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然而,幻世却是一个例外!
是的,例外!
在幻世之中,这种不平衡的状况,反倒恰恰是非常合理的存在!
原因无他,只因为在幻世之中,玩家的战斗力,不仅仅取决于玩家角色的各种属性和技能,更多的还是在于玩家对于角色的操控。这种类似于直接战斗的战斗模式。往往是能够让玩家通过角色将真正意义上的拟真的战斗展现出来。也就是说,强大的就是强大的,不管是能够以一己之力完成多么逆天的战斗,更多的都不是属性上的碾压,而是技巧上的碾压,尤其是在两个阶位之间,这种碾压是非常非常明显的,属性高出一截加上技巧高出一截。往往就可以轻而易举的实现这种群战上的碾压……
而即使是在同阶之间的战斗,这种以一敌多的状况,也并不是什么太大奇迹,只能够说发生的概率并不大,但是却并不是不饿能发生……
就像是在诸如cs之类的枪战游戏里,一方只剩下一个玩家的时候,而另外一方则还是满员,理论上来说,前者已经几乎没有什么获胜的机会了,但是实际上却还是存在有逆转翻盘的可能性存在的!
而也就是因为如此。所以在幻世之中,这种以一敌多的状况。反而成为了一种非常特殊的