一点上做的其实就非常的不合理……
    其实,单纯从枪战的角度上来说,理论上讲,一个人中了一枪,只要不是擦过皮肤,那么就必定会或多或少的影响到一个人的形容能力,比如说腿上中枪的人,奔跑起来就会吃力,比如说手上中枪的人,就会握不住枪,身上中枪的人,也必然会因为疼痛和流血而让自己没有办法像是平时一样去行动……
    任何的痛苦,都会很大限度上影响一个人,就更加不用说是枪伤了,而在游戏之中,哪怕只有一点生命值的角色,实际上和满血的角色是没有任何区别的,游戏之中的角色似乎是完全不会感受到痛苦,也完全不会受到枪伤的影响,这一点也是被很多游戏**好者们所吐槽的地方……
    而在现实之中,在历史之中,却依然会有那种满身插满的箭矢,全身上下弄得像是刺猬一样却依然在战场之上奋战不休,直到战死的将军,说到底,其实就是一种生死之间的宣泄,就是一种将生命的力量彻底完全的绽放出来的手段!
    每一个人都有自己的生命力的存在,生命力越是强大,一个人在没有什么意外的情况下,也就能够活得越久,恢复伤势也就越快,伴随着一个人的衰老,一个人的生命力也会不断的减弱,而这种减弱也就代表着,当一个人