是的,胜利!
    绝大多数人,只会去看自己获胜的游戏的录像,通过反复的观看录像,从而寻找一种满足感……
    然而对于失败的游戏,却很少会有人愿意花费时间去分析自己到底在游戏之中犯下了哪些错误……
    这一点,也就是所谓的失败厌恶了!
    就像是在现代社会之中。电子竞技已经发展到了一定的规模。而在一些赛事密集的状态之下。哪怕是最狂热的游戏粉丝,往往也很难真正一场比赛都不错过,而很多时候,决定一个粉丝是否在比赛之后重新回顾游戏录像的条件往往只有一个……
    那就是自己所喜欢的队伍究竟有没有获胜……
    如果赢得了比赛,那么即使是再乏味再碾压的战局,也会支持者们趋之若鹜,而反之,如果输掉了比赛。那么哪怕比赛再跌宕起伏,再**迭起,也本能真正吸引观众们的注意了……
    事实上,这也是为什么相比起赛后的录像来说,人们往往更加喜欢俺直播的原因所在,第一时间看比赛,往往可以不受到任何的干扰,在悬疑的气氛之中,结束一场比赛的观看,给观众带来的满足感。往往是非常强大的,而已经结束了的比赛录播。在看到了结果之后,往往就会自然而然的少一分动
				
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