界之后,人们对于自己才能的认识,就已经从表面上的有才能,深化到了足以将自己的才能完全数据话的地步,从有才能这种模糊的概念,转变到了一种有什么样的才能,才能的具体效果又是什么,能够对自己产生多少有利的作用,等等等等……
这种概念。其实就像是在很多的无限流里,都会有所谓的数据化或者法则化的概念……
这种概念本身,其实就是一种对于自我身体数字的掌控的体现……
事实上,很多游戏之中的战斗数据记录,其实也是一种典型的掌控能力的体现……
要知道,在游戏之中,看得到数据和看不到数据,其实是完全不同的两种概念……
前者,玩家充其量只能够知道自己的攻击很强大,但是强大到什么样的程度。往往就很难有直观的概念,如果一个火球术轰在一头野狼身上,普通状态会造成多少伤害,暴击状态会造成多少伤害。是否会形成灼烧的持续效果,又是否会产生击退的特效,如果没有数据的支持,那么对于玩家来说,他们往往就只能够朦朦胧胧的感受到自己的力量,但是却无法形成任何直观的认识……
而说到底。这其实就是一种掌控力量不足的体现了……
其实,现实之中绝大多数的