身体,和现实之中的身躯,是完全不同的两种概念……
    在现实之中,一个人如果受到一定程度的伤害,就会很大限度的限制一个人的反应和战斗力,身体只要受到伤害,就会产生痛苦的感觉,而痛苦的感觉,往往会很大程度上影响一个人的判断和反应,让一个人变得虚弱,从而无法最大限度的发挥出自己的能力,除此之外,还有身体上的疲劳之类的感觉。也会很大程度上限制一个人在现实之中展现出来的战力……
    而在现实里,只有那些相对来说经受过严格战斗训练的职业,才能够在一些极端环境之中,同样保持高度的战斗力。比如说军队之中的特种兵就是典型的例子,他们所经受的训练,足以使得他们的身处哪怕饥饿和伤痛以及疲劳之中,依然能够保持高度的精神集中力,以及强悍的战斗能力……
    而在幻世之中的角色则不同。可以说,幻世之中的每一个游戏角色,其实都是几乎完全不受到伤痛饥饿疲劳影响的属性化的身躯,而这种身体,往往能够最大限度的发挥出角色的真正能力,可以说,任何一个幻世之中的角色,他们的身体本身,都拥有堪比现实之中接受过严格训练的特种兵的身躯……
    这也就是所谓的数据化角色!
    其实归根结底来说,