还原,就不仅仅需要单纯的记忆公式这么简单了,还必须要保证拥有一定的纠错能力和对于空间颜色置换的理解……
越是高阶的魔方,对于玩家在这方面的要求就越高,如何置换特定的色块,本身并不是一件多么困难的事情,真正困难的是,是在置换特定色块的过程之中,将一些其他色块同时归位或者放置到更加方面被使用的位置上,这一点,就不是很容易的事情了……
在这方面效率越高的人,在还原魔方的过程之中。花费的时间就会少得多!
这一点,其实就像是斯诺克一样,选手不仅仅需要将目标球打入袋子,同样也需要让白球和下一个甚至下下个目标球。都行走在更加合适合理的位置,这样以方便下一轮的击打,否则的话,是无论如何也很难实现一杆清台的……
而魔方从某种程度上来说,想要达成这样的效果。甚至比斯诺克还要困难很多……
事实上,三阶的魔方,只是魔方之中基础的基础,难度上是无法和高阶的魔方相提并论的!
魔方每高一阶,难度就会呈现出几何级数倍的增长,就像是九连环一样,每多出一个环,难度就会有巨大的提升,复杂程度也会有巨大的提升,稍微不小心。就会犯下不可挽回的错误……