产,就会被警方立案,但是在虚拟世界之中,哪怕价值几万甚至是十几万几十万的虚拟游戏道具或者游戏账号,一旦发生盗号或者虚拟物品的损坏,往往是很难去追究责任的……
很多时候,当游戏账号被盗的时候,往往就会引发一连串的问题……
而现实之中,这些问题几乎都是很难被解决的!
即使一些游戏,会有一些诸如身份证绑定机制存在,绝大多数的此类机制,往往都是形同虚设的,几乎很难实际产生作用,也很难对玩家的行为作出约束……
而这也就是虚拟产业之所以难以发展的根本原因所在!
当然,不可否认的时候,从网络游戏最早出现的时候开始,一直到之后十几年的发展过程,还是让网络游戏逐渐开始在社会之中占据一席之地的,许多规则的细化,以及一些相关的法律法规的制定,都让网络游戏这个产业,能够开始逐渐从虚拟的世界脱离开来,并且开始逐渐和现实世界接轨……
但是,这个过程,却依然是非常非常缓慢的过程!
在幻世出现之前,恐怕不会有人能够想到,会有一款所谓的网络游戏,居然能够产生居然巨大的社会影响力……
从某种程度上来说,幻世相比起普通意义上的网