有稳定的治疗,只需要按部就班的进行输出,就可以轻易的杀光泥土傀儡,然后接手岩石傀儡的集火任务……
    而反之,如果牵制任务的玩家实力不足,不能够牢牢拉住岩石傀儡,自身损失的生命值过多,那么就会被大厅中心的牧师造成治疗压力,也会对大厅中心的法师们造成输出压力,使得他们不得不更快的解决掉泥土傀儡,才能够去支援四角的队友……
    甚至,如果有牵制岩石傀儡的玩家不小心失误被击杀了,那么一旦岩石傀儡进入了战场的中心地带。那么往往会对玩家团队造成毁灭性的巨大打击……
    这是任何团队都无法接受的状况……
    也就是因为如此,所以牵制工作的重要性可以说是毋庸置疑的……
    能够以最小的代价,完成最好的牵制,就是牵制小组的工作。如何能够做得好,那么就很容易让其他玩家更加的安心,从而让整个战斗流程变成更加的顺畅,只要战局变得平稳下来,玩家们就能稳稳的将战斗的压力逐渐转换成为对于己方最有利的一种局面。事实上,从战斗开始的一瞬间,也是玩家们最紧张,注意力最集中的时候,只要度过了一开始最危险的时候,当战斗节奏平稳下来之后,就反而不会有什么太大的问题了……
    事