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    在幻世之中,战斗本身就是无处不在的……
    一个感知敏锐的刺客或者游侠,如果进入一片视线被阻挡的森林之中……
    即使在看不到战斗发生的情况下,他们敏锐的感知力,也足以让他们判断出森林之中距离自己最近的战斗发生在什么地方,他们可以通过遥远传来的战斗的波动,判断出战斗的强度,甚至判断出战斗双方的身份……
    这一点,就像是古代对于战马非常熟悉的将军,往往在敌人骑兵来袭的时候,远远的趴在地上,就可以听到马蹄践踏的声音,而往往根据对于这种声音的判断,他们就能够清楚的估计到对方究竟有多少的骑兵,甚至可以判断出对方的骑兵部队距离自己的军营有多少距离,能够在多少时间内达到……
    说到底,其实这种能力本身,也是建立在对于骑兵的熟悉程度之上的……
    而同样的道理,放在斥候的身上也是一样的……
    一个优秀的斥候,对于战斗的痕迹,以及正在进行的战斗,往往是非常非常敏感的,空气之中哪怕一点点血腥战斗的气息,就可以刺激到他们的感官,让他判断出一场正在进行的战斗究竟在哪里发生,又或者是一场已经结束的战斗之中到底发生了什么……