实现通关,也并不会是一件非常困难的事情……
而也就是因为如此,所有官方制作的单机游戏,总是能够收获大量的簇拥者……
就像是三国群英系列,之所以有许多的玩家热衷,最根本的原因,其实还是在于这一类三国游戏,没有什么太多的谋略政治的部分,不需要像是三国志一样去谋划发展,而是几乎全程都是非常爽快的战斗,内政的部分。基本上可以被完全的忽略不计,玩家们只需要不断提升自己的武将谋士,给他们提升等级,改换兵种。换上最高等级的装备,携带最强大的技能,将三国之中的名将,一个又一个的收入自己的麾下,享受那种单枪匹马就能横扫千军的快感……
单纯从策略的角度上来说。三国群英的策略模式和三国志的策略模式,是完全不同的概念,前者几乎是没有什么太多的策略性的,而后者则是策略的成分过重,而这两者的玩家群体也是完全不同,一般来说,三国志系列的玩家,往往更加注重于游戏的策略本身,而三国群英系列的玩家,则往往更加热衷于游戏之中的一骑当千的无双所带来的爽快感……
一般来说。对于低端玩家来说,三国群英的游戏模式,往往是更加能够吸引玩家的兴趣,并且能够让玩家们更加在游戏之中获得满足感