却不会提供在战斗之中复活的功能,当然事实上,就算有这样的功能,也并没有什么卵用,因为复活的虚弱状态,足以让怪物轻易的让刚刚复活的玩家再一次战死……
    而副本的怪物和BOSS,和野外魔兽最大的不同,就在于仇恨机制的不同,野外的怪物,只要玩家脱离一定的范围,就会自然而然的放弃仇恨,回到原来的位置。玩家的战斗状态,也会自然而然被解除……
    但是,在副本之中,却不会如此。玩家只要吸引到怪物的仇恨,怪物就一定会不断的进行追击,直到双方之中有一方被杀死为止……
    即使是副本之中的BOSS,在这一点上也并不例外,只要玩家进入到战斗状态。那么BOSS就会对玩家追杀到天涯海角,在绝大多数的情况下,在明知道战局无望的情况下,绝大多数的玩家都回果断选择自杀,而不会刻意的去拖延时间……
    事实上,在幻世之中,虽然没有副本CD的概念,但是实际上,玩家们的死亡虚弱时间,从某种意义上。就是副本的CD时间……
    玩家是不可能无限制的去挑战副本的,只要团灭过一次,一个小时以上的休整时间,基本上是不可避免的……
    当然,对于一些相对成熟并且目标明确的收割团队来说