会高于普通的玩家,同样的属性在他们的身上,往往可以让他们变得比普通玩家更快也更加强大,而同样的,现实之中的高智商人群,如果就职法师牧师的话,他们的智力和精神也往往能够产生比普通人更大的增幅效果……
而这也就是所谓属性适应度的概念!
之所以会产生属性适应度这种概念,最根本的原因,其实就是因为游戏角色的属性和现实之中玩家现实的身体素质,存在有很大的差距,而这种差距的存在,往往会使得玩家们在短时间里,无法适应属性的快速增长,从而无法让自己表现出和自己当前属性相互吻合的能力来……
这一点,就像是很多或者影视作品之中,当主角突然获得一分不属于自己的力量的时候。总是不可避免的会出现一些尴尬,比如说一跳就跳了几米高把自己吓了一跳,又或者是伸手握住玻璃杯,却因为无法控制力量而把杯子直接捏碎了。这种很典型的桥段……
当然,不管是多么强大的力量,人的适应能力总是非常强的……
对于一个玩家来说,只要不是力量过度的增长,他们一般都能够在一段不是太长的时间里。大体消化掉自己身上的属性带来的增幅,减少这种不适应的感觉……
以普通的玩家为例的话