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说到底,这种所谓的极速通关,本质上来说,就是玩家对于关卡以及对于BOSS的战斗模式和游戏机制熟悉到一种极致之后,所产生的一种现象……
说到底,其实也就是所谓的熟能生巧……
熟能生巧这种概念,理论上来说,在任何的领域之中,其实都是成立的……
本质上来说,无非就是说,当一个人做件事情熟练到一定的程度之后,就会产生一种极高完成效率,别的不说,就像是特种兵和特警之类练习的擒拿格斗,说到底其实招数并不复杂,但是效果却非常卓越,其实就是一种对于人体结构熟悉到极致之后,所产生的实战向的格斗技巧,这一类的擒拿格杀的手法,其实是没有什么招式可言的,只是单纯意义上建立在对于人体结构的熟悉之上,攻击所针对的,都是人体最脆弱的要害和无法发力的关节部位,这也是擒拿格斗最强悍的地方所在……
传统意义上的武学,虽然练成之后实力强悍,但是在修炼周期上,却往往会比较长一些……
而军队那种擒拿格斗术,在修炼周期上,却往往是非常短的,修炼的过程也往往相对简单粗暴,没有太多的循序渐进的过程,但是最大的优点,却是简单有效,这其实也是一种对于人体