。那么就能在通过合理的消耗之后,先一步将BOSS的生命值消耗殆尽,于是就实现了对于BOSS的击杀……
而在这个过程之中,玩家不断的积累经验,于是就能够用更高的效率去击杀BOSS,开荒也就变成了收割,一个有经验的团长,往往可以带着几个有过BOSS经历的玩家,加上一些新手,就实现对于已经完成开荒的BOSS的击杀。通过这样的过程,新人们也就可以逐渐成长起来,最终独立完成对于BOSS的击杀……
事实上,在幻世之中。绝大多数的玩家团队,对于BOSS战的理解,也都是如此的……
即使在幻世之中,战斗的拟真度远远不是普通的网络游戏可以相提并论的,但是对于绝大多数的玩家们来说,长久以来玩游戏的习惯。却不是那么容易被改变的,绝大多数的玩家,还是习惯于传统网络游戏的副本和开荒模式,也就是说,虽然在幻世之中,游戏的战斗模式和传统的网络游戏,有根本的区别,但是玩家的思维却并不是那么容易被改变的……
在幻世里,玩家们还是习惯着按部就班的方式去攻略一个又一个的副本,推倒一个又一个的BOSS……
在副本容许的限度之内,他们会聚集起最合适的团队,最优秀的指挥者