任何的“经验”了……
玩家想要提升角色的强度,就必须要不断和各种各样不同战斗风格的敌人去战斗,通过这样的战斗,才能最快的提升角色的实力!
在常规意义上的网络游戏里……
角色的等级差距,往往是几乎无法被逾越的状态……
先入游戏的第一批玩家们,总是能够能够在最短的时间里占据最宝贵的游戏资源,而之后游戏玩家,则往往只能够在游戏之中处在第二梯队,这两者之间,几乎无法实现任何的逆转……
因为在传统意义上的网络游戏之中,游戏等级和游戏时间是相互挂钩的状态,游戏时间越长,等级自然也就越高,也就是因为如此,所以很多网络游戏只要开服一个月之后,新人的数量就会锐减,根本原因也就在此,因为后来者想要追上先头部队的难度太大太高,所以对于后来者来说,预期来一个老服务器被压制,倒不如在熟悉了游戏的玩法之后,选择一个新的服务器进入其中,从而获得最大的收益……
然而,在幻世之中,却并不是如此……
在幻世之中,等级和进入游戏的时间,并没有什么必然的联系可言……
尽管在一定程度上来说,先进入游戏的玩家,确确实实是具备有一定的优