同样的经验条,高等级游戏角色的经验条,和低等级游戏角色的经验条,同样的百分比,代表的可能是几十倍甚至是几百倍几千倍的差距!
一个高等级游戏角色百分之一的经验值,如果给一个低等级的游戏角色,或许就足以低等级的角色提升好几级!
这也是为什么游戏初期的时候游戏等级提升非常困难,但是当游戏之中的玩家群体等级都足够高的时候,一个新人玩家进入游戏,或许只需要花费一半甚至更短的时间,就可以达到老玩家的平均水平,究其原因,无非就是因为老玩家可以带新玩家去打那些等级很高的怪物,从而让新玩家快速的提升自己的等级……
就像是在教育小孩子的时候,更早的让小孩子独立的接触社会,对于小孩子成年之后融入社会,也同样是有非同寻常的意义的……
更早的让小孩子拥有相对独立的经济,更早的让小孩子参与到假期的打工之中,更早的让小孩子接触到社会之中成年人的生活方式,往往可以让小孩子在大学毕业之后更好的融入社会之中……
同样的道理,在觉醒者的世界之中,如果让低等级的觉醒者,更早的就了解到高等级觉醒者的战斗和修行方式,那么对于低等级的觉醒者的成长,自然是有着非同