技的他们来说,能够知己知彼是他们在战斗之中最大的追求……
    因为缺乏战斗的天赋,所以他们才会将更多的注意力都放在对于敌人战力的分析研究,以及对于各种机甲傀儡的研究,试图用这种稳定强大而又高效,同时最关键的是非常安全的方式去进行战斗!
    操控傀儡也好,操控机甲也好,都是一种非常稳定安全的战斗模式,只要机甲和傀儡被改造的足够强大,哪怕地精本身的战力并不强大,也可以操纵强大的机甲和傀儡,轻而易举的战胜比自己更加强大的敌人!
    通过对于敌人的分析,就可以找出敌人的弱点所在,然后在战斗之中不断的改变自己的战斗方案,不断提升自己的战斗效率,通过这样的方式,地精们甚至可以击败一些实力远比自身强大的对手!
    通过计算出敌人的常态战力数据,地精们往往可以准确的估算出对方的巅峰和低谷战力,然后在战斗之中去修正这些数据,最终精准的计算出敌人的实际战力来!
    用数字去衡量战斗力,本身就是一件非常非常困难的事情……
    但是理论上来说,却也并不是就无法衡量!
    说到底,之所以觉得困难,本质上来说,无非就是变量太多的关系!
    就像是决定