乱石神殿。
甬道的战斗还在继续
但是如果有人在场的话,却会很自然的发现
尽管敌人的数量依然维持在一个不低的数字
但是战斗对于“尤月”来说,却依然是非常轻松的
事实,这也是理所当然的事情
任何的战局,本质来说,最难的无非也就是开局的那一瞬间而已
尤其是以一敌多的战斗之中,战斗开始的瞬间,往往是一场战斗难度最高的时间
因为那意味着满状态以及满员的敌人
而在这个基础,每杀灭掉一个人敌人的情况下,战斗的压力也就会自然而然的减小一部分
就像是战棋类游戏一样
在战棋游戏,开局的时候,往往是玩家最没有头绪的时候,因为那个时候,玩家能够做出的选择太多太多,数量庞大的敌人,足以让玩家们面对选择的时候,很难做出完全正确的决定来
但是,只要敌人数量变少了,那么玩家要做出选择也就会逐渐变得轻松起来,伴随着敌军和我军的减员,战斗的形式也会变得逐渐明朗起来,战斗的难度和策略性也会开始逐渐降低,到了最后的几回合,也就自然而然的变成了垃圾时
简单来说,在战