生轨迹
而在这种前提之下,对所有人都一视同仁的游戏机制,其实从某种意义来说,反而是不公平的
同样做一件事情,不同的人,会有不同的效率,手的效率也会有很大的区别
有些人可以很快的手一些工作,而有些人即使工作很长的时间,却依然无比平庸
这其实也就是天赋层面的差距
这种天赋看不见摸不着,但是却又实实在在的存在
而这也是现实和游戏最大的区别所在
在游戏里,每一个玩家想要提升自己的等级,条件都是实实在在的,没有任何的折扣可言,经验值摆在那里,刷满了就能升级,刷不到就没有办法升级
但是在现实之中,人的成长却往往不是那么循规蹈矩的,有些人的成长速度,就是会比其他人要快一些,而有些人则天然更加庸碌无能
当然,天才往往并不是在每一个领域之中都是天才,而平庸无能之辈也并不是在每一个领域之中都会显得平庸无能,说到底无非就是是否能够找到真正适合自己从事的领域而已
如果找到真正适合自己做的事情,那么自然就会如鱼得水,而反之,想要获得成功就会变得千难万难
举一个的简单的例子来说