乱石神殿。
在这个世界,有很多事情,在没有发生之前,往往是很难去想象的
比如说,此时此刻出现在“尤月”面前的敌人,就是一个典型的例子
事实,任何一个有思维能力的玩家,在经历过副本的之前两场波ss战之后,恐怕都会在潜意识之中认定,副本之中的其他波ss,必定也是如同之前两个小波ss那样的半元素傀儡生物,触发战斗也必定是以踏入波ss所在的区域来判定的
这也是最理所当然的一种判断了
在副本之中,绝大多数机械或者半机械的守卫类的波ss,触发战斗的方式几乎都是以玩家是否踏入他们守护的区域来进行判定的
玩家只要踏入其中,战斗就会被触发,而反之,哪怕玩家距离触发区域仅仅只有一步之遥,这些波ss也不会被启动激活
也就是因为如此,所以一般来说,面对这一类波ss的时候,玩家们总是会有足够充裕的时间去进行团队的休整,而不用担心因为各种各样的意外而提早触发波ss战
这种想法本身,其实从某种意义来说,恰恰也就是一种思维层面的盲点
当一个人认定了一件事情不可动摇的时候,那么这件事情就会变成一个盲点,尽