验、数据储存而存在的。
因为以后的许多软件和游戏,都需要联网来进行,在这种时候,你在这个游戏里面的一切数据,都不是单独储存在游戏公司的数据库里面,而是游戏公司借用这个“云计算中心”和“云储存中心”将所有的数据优化处理、储存备份。
如此既减轻了游戏公司的计算能力、储存能力的负担,又能统一的把全网络的数百万甚至数千万用户资料,统一的管理起来,不会发生什么忽然公司数据库崩溃,从而游戏数据丢掉的囧事。
当然了,萧奇也不是活雷锋。
表面上看是在为Dream
Pad应用程序商店的软件开发商、用户们白白服务,但掌握了这些数据,无论是软件开发商还是用户,都会被拴在Dream
Pad应用程序商店上面,根本不怕他们跑到哪里去。
同时大规模的数据云集,超高配置的运行处理,也会让用户得到更畅快的使用体验,和那些区区小公司自己的服务器比较,简直是云泥之别。
只要体验过了经过云计算和云处理的游戏、软件,那么就没有几个愿意再去使用单独的小公司的服务器处理出来的游戏软件的。
这也是为什么到了以后,无论是苹果、谷