水的气态,不过这个气态的水体必须是操纵者本身的水体水源,在作战过程之中运用者将水体化为气态模式,在不为敌人察觉的情况下将水源送进对手的体内,然后运用自己的灵力从内而外的给敌人以重创。
当然这只是理论上的说法,其实自己眼瞅着就要成功了,只是总感觉差了那么一点点,自己控制的气态水体根本就跟周围的空气环境完全不融合,在作战的时候很容易的就被对手给察觉到了,自己试验改良过很多次了,无一不是失败告终的。
而现在所重新划分的水术第四层,就要比远古时期的气态水体更上一个层面了,虽然水体的状态是相同的,但是这一招式操纵起来更加复杂,难度也要高很多。
不但要求操纵者的灵力高超而且还要有比对手更加强大的意志:因为这一招式的原理就是通过自身灵力将对手体内的水体吸出,不管这水体到底是以何种形态存在的,只要你的能力足够强大都能把它吸收出来。
对于这一层面的介绍,千里礁也只是听母亲偶尔提及过,那时候她还有些年幼,甚至都根本不能理解这究竟是要如何操作的,就算是现在你让她这么说一下还可以,做起来难度可是难如登天了。
虽说脑海中还有这么个印象,但是要是说起这一