pc看清虚实。
大家都是游戏中的老鸟了,都很清楚npc除非是认为胜券在握,否则不会轻易弃关而出主动进攻玩家,以免上了玩家的当大败亏输。诸葛一生唯谨慎,这是程序员设计npc英雄在战役模式下ai的最大指导思想,这也是玩家们觉得电脑ai太高,npc难以对付的主要原因。
这时吴狄已经赶到了闹鬼金矿,立刻发起了攻击。闹鬼金矿的守军是鬼魂部队,这是攻高防低hp较高速度很快的兵种,最大的特点就是能将战场上杀死敌人立刻变成同等数目的鬼魂,加入到自己的部队作战。这个特点使得鬼魂成为以数量取胜的低价兵种的克星。所以普通玩家率领低阶兵种时都不敢攻打闹鬼金矿,以免守矿的鬼魂部队越打越多,越打越强。
但对吴狄来说,这自然不算什么。一个俯转挑刺就轻松的取得了完美胜利,在自身没有任何损失的情况下,干掉了守矿部队。至于鬼魂部队杀死敌人变成自己部队的特技,根本就没有机会使用。
干掉鬼魂部队之后,金矿就能正常使用了,每天收入1000金币。
在这里说明一下,英雄天下中绝大多数副本是战役模式,每半个小时为一天,村庄城市的金币收入和资源收入都会自然增长,每过一周可供招