甲和剑散发出的光亮,但只要超过一米以外的距离,那么就是漆黑一片。
但和明能够明确的感觉到自己周围有震动,或许是什么东西在身边的石头内移动,但他无法确认到底是什么方向。
坷贝乐早已经锁定了那个在身边移动的家伙,只要这家伙进入自己的攻击范围。
没有说话,坷贝乐一个闪身将两只手深深插入洞壁之中,一声奇怪的闷叫声后,震动感消失,看来那个家伙就这么被坷贝乐干掉了……
“解决了。”坷贝乐告诉和明。
两人继续缓慢的往前走,虽然有非常多的岔道,但他并不着急去寻找国王的位置,他只想尽量深入。
按照和明的想法,只要走到这个洞的最顶头,那么肯定会发生什么,或者该说只要足够深入到洞穴内,那么肯定会有什么事情发生……
洞穴战的优劣很容易体现出来,第一是空间,由于洞穴的空间有限,只要自己实力足够,那么就算是这洞穴之主也很难轻易解决你,因为空间就那么大,不论你来多少敌人,只需要守护前后两面,算起来也不会超级十个敌人。
第二是路程,在深入洞穴后劣势就被显示出来了,由于太过深入,敌人会把你团团围住,想要突围会变得异常困难,敌