材料无尽世界也没有,所以易行对于制造过程、材料比例、还有材料种类进行了优化,就是这样易行才制造出了评分为一百分的替身项链,易行这才发现原来八十分的替身项链或者其他魔化物品就可以吸收五十度以下的伤害了,就是标准魔化物品了,评分达到九十,魔化物品总性能提高百分之五,评分达到一百分,魔化物品性能提高百分之二十。这时易行才注意到自己制造替身项链的成功率早就百分之百了。
因此易行气咻咻的责问系统:“系统,为什么你没告诉我,一件标准的魔化物品评价是八十啊,害我浪费这么长时间。”“宿主你并没有问这个问题,而且系统以为宿主早就发现了,毕竟替身的伤害吸收能力在评分达到八十五是就已经超过了五十度了。”系统机械的回答。听见系统的回答易行涨红了脸强辩道:“我这不是没注意吗,我每次制造好就只看了评分。”,。