家可以为自己今后的发展方向选择天赋。攻击、防御都是按五行属性分的。
如攻击天赋,选择木行,在木行下面投入天赋点,玩家的攻击就能附带木属性,如法术攻击会附带木毒,治疗法术回复的数值更高,在木行下面投入的天赋点越多,就会解锁更多关于木行属性的特性,修习木属性功法、法术也会更快。
金属性附带破甲、水属性附带水蚀、火属性附带灼烧、土属性附带厚重。
通用天赋很特别,有能减少死亡时虚弱时间的天赋,有能增加自身职业对应的能量成长值天赋,有能死亡后重生的天赋......
对于魔的发展,李季还没想好,所以两点天赋点保存起来,留待以后考虑清楚再用。
手一拍,把其他的术法法诀学习掉。
“你已习得阴磷魔火、死气盾、脚下生风。”
“阴磷魔火LV1:挥手放出一团魔火,燃烧敌人,伤害50点,附加灼烧效果,每秒5点伤害,持续30秒。消耗30点魔气。”
“死气盾LV1:凝聚死气形成护盾,护盾值为150点生命值,死气盾被击破时,对周围形成死气冲击,击退敌人一小段距离并产生30点伤害。消耗50点魔气。”
“脚下生风L