这一点,亚特说的并没有错,虽然伤势可以完全治愈,不过在动手的时候,被对手打进体内的灵气可是一时半会儿无法治愈的。
起码职业者需要三到七天的时间进行调息才能化解入体的灵力,在这调息的时间里,修为什么是不会有任何进步的,如果要是重伤到极点的情况下,很有可能这一个月修为都无法寸进。
这就像一杯水混进了一把沙,两者万全不相容,除非将水里的沙子过滤干净,再加上一些处理,否则这水是不能再喝了。
就算是亚特,想要帮助这些职业者调息入体的灵力,所能达到的效果也是微乎其微的,灵力和灵力具备一个相互交融的性质,除非是职业者本身对于自己的灵力有个识别性,自己过滤,否则别人还真就没有什么办法。
就算要亚特修为高深,想要分解两股不同,而且交杂的灵力,也近乎是不可能的。
要是放在平时的话这也就算了,问题是大赛过后,又是长达一年左右的任务期了,在任务期职业者的修为将会突飞猛进的增长,总之肯定比待在学院这种地方增长的要快速的多。
毕竟在外界执行任务又有奇遇有压力,这两样可以更好的帮助职业者发展,如果是在这里受了重伤,一个月的时间修为无法寸