。
“是的,我认为这个项目前景非常的大。《城堡之心》一开始的创意是来自于12年SUPERCELL公司推出的《部落战争》,这款游戏非常的受欢迎,一进入苹果应用市场很快就将原先的销售冠军《糖果粉碎传奇》的冠军位置并且一直蝉联到现在,并且很快就开发了安卓版本。根据数据采集部门的计算,《部落战争》今年的总收入很可能能够超过十五亿美元,甚至接近二十亿,这无疑是一个非常巨大的市场。
这个游戏的核心就是充满趣味的攻守城和养成元素,这种核心元素其实并不少见,在传统页游中很多都是这个模式,就像那些烂大街的三国类页游,基本都是这种模式,但《部落战争》的优势就是将其发扬光大并形成了其独有的趣味性,而在这些方面我们公司的技术完全可以做的远比这些内容更丰富更精彩也更具有吸引力,无论是CG能力、AI还是游戏的世界框架,之前的《巴兰塔世界》就是明证,所以我认为为什么不做呢?
这个企划案是我从不同工作室提供的多个企划案中选出来的,我在社交网站上针对十五到二十五岁之间的人群进行过调查,其中百分之八十以上人群绝对这个主意相当的不错,百分之六十七左右的人群确认如果真有这样的游戏一