敌人没有发觉时的近战攻击,1级增加1-6点伤害,以后每过两级就多1-6点伤害。
……
这些都是《英雄大陆》中黑暗精灵刺客的职业特性,先前的种族特性可能也是因为他现在是人类,和游戏中的黑暗精灵不同,才会出现强制融合的事。
系统进化后,黑暗精灵的种族特性还在,显示的仍然是天赋特性。
然后。
【请分配自己的属性点。】
在罗杰的惊讶中,他的眼前出现了一个漂浮的界面框架,这是游戏中的创建人物界面,他太熟悉了,所不同的是,直接从分配属性开始了。
和游戏中可关闭暂时终止人物创建不同,这次他没找到关闭方法,自然也无法退出。
“想先放放研究一下都不能。”虽然他知道这些信息应该只有他自己才能看得到,但总不能一直让信息放在眼前。
《英雄大陆》是虚拟现实游戏,按照官方的宣传就是,虚拟度高达99%,对刺客他已经很熟悉了,即便没被选择,他也基本会选这个职业。
这时他突然想起了先前信息中的天赋特性,其实也是天赋特长。
“那不是地牢的种族特性么?哇靠,不会将我变成黑暗精灵吧。”