正所谓乱拳打死老师傅,不按路数出拳的战斗方式,不仅让人憋屈,还无可奈何,因为你根本不知道对方下一拳会攻击哪里。
假如叶一飞施展贴身寸拳,那么以将邪的境界,只需一次攻击就能完全看穿,毫无意义可言。
最让将邪无语的是,叶一飞一逮到机会,就会施展天命剑法,让他在心理上出现极大的阴影,难受至极。
像这种打法,唯有比快,谁更快就能掌握主动,否则就只有挨揍的份
战争神兵在最初设计时,就是走的近身搏杀方向,只要法力充足,就可以最大限度的催动其中的道法,那么神兵的攻击速度,就能成几何倍数的提升,让人望而生畏。
所以说,道神在遇到战争神兵,都只有跑路的份,除非你有底牌。
越战越快,此刻早已看不清神兵的出手动作,唯有一团模糊的黑影,围绕在将邪周围,让他摆脱不了,又无法在境界上占丝毫便宜。
这种死缠烂打的战斗模式,要想分出一个胜负,除非有一方法力彻底耗尽,否则根本停止不了。
叶一飞不惜消耗大量法力,来跟将邪正面硬耗,因为他吃定对方无法长久消耗。
当初那场战争之时,无论是战争神兵,还是八十万将士,