狂风不断吹掠开去,连离得较远的吉塔夫也给这阵狂风吹得眼睛有点睁不开。
火云里,一道身影倒跌了出来,却是奥斯姆。虫子狼狈地在空调整了姿态再落到了地面,那银红相间的生物盔甲上竟出现了几片黑色的斑块,显然是给零刚才的那顿攻击波及到。
“你的度的确很快...”零的声音在渐渐消逝的火云响起:“但再快的度,也不能让你完全变成无形之物。所以只要稍微限制下环境,便能使你攻击的区域定格在我预计的位置。然后只要用这散弹暴击的力量,即使捕捉不到你的位置,可也能够伤到你...”
散弹暴击,零跨入九阶后所掌握的一种新的技巧。这倒不是新生成的能力,而是在原来能力基础上引发的一种质的提升。以无限弹幕结合了死亡暴击的力量后,便形成这种针对一个空间区域的强力攻击。总的来说,这比单纯的死亡暴击威力有所下降。可优点则是以数十团小型的能量风暴对整个打击区域形成乱流及干扰,这让像奥斯姆这种擅长度的对手也无法在零的攻势下全身而退。
到了这一刻,零终于站在了索尔、提尔这些强者对等的层次上,而不是用虚无的力量去拉近彼此间的距离。索尔曾说过,八阶以上是条分水岭。每提升一阶,所带来的都是质