:“还是自己创造一个全新的体系吧,没有必要模仿别人。”
天明这句话,没有解决任何问题。因为游戏的套路,就是打怪升级,再怎么开创新的体系,也脱离不了这个范畴。
众人讨论一番后。决定抛弃欧米的《魔兽》体系,选择国内用的较多的仙、蛮、人、妖阵营体系。
放弃欧米的《魔兽》体系,主要是因为h国与米国的关系,不是太好。做一款人名、地名、故事、风俗全是西方背景的游戏,并不合适。毕竟,自己的东西。哪怕不是特别好,也是要推广发扬的。
这么一筛选,最后还剩了三套游戏方案。
但支持着三套方案的人,几乎旗鼓相当。
这就体现了人多不好管理的特点,魔兽组有1200多人,里面的大拿有上百人,各自都有各自的想法,某些方面谁也说服不了谁,极难管理。
看到仙侠组都进入开发阶段了,叶小白他们急了,刘坤更是道:“仙侠组的人,意见已经完全统一,都正式进入游戏的开发当中了,我们却还在争论?我们现在需要的,不是某一方极力争取,而是另一方主动放弃。”
云风点了点头,对众人道:“我们搞个投票吧,三个方案,每个方案的提出者,都有30分钟的时间