只管其中一部分而放弃另一部分。只要处理好了任何一个级别,就可以做出赚钱的游戏,处理好了两个级别,就可以算是优秀的游戏,处理好三个层次,可以算是伟大的游戏。而萌江湖不同,一开始就背负着三亿多的负债,所以项目组被普解拿着皮鞭赶着干活,做不好就不准吃饭睡觉,奇迹般的做出了一个完美平衡的游戏,让所有人都各得其乐,所以才有这么好的成绩。
不过尽管如此,对于那些不把钱当钱的家伙,萌江湖还是力有未逮,人家一下子扔了五万块钱下来,就可以把游戏里四星以上的侠客统统抽出来,然后随便组建实验各种阵型,挑出最强的(或者最喜欢的),然后再扔五万块下来,就可以把这个阵型强化的极限,接着不论是打竞技场还是下副本,都所向无敌,走剧情更加不用说,从头碾压到尾。接下来就没事干了,就算开了帮派,再扔二十万,照样也能成为最顶级的帮派,然后还是没事干。
“现在我们吸引普通玩家和小人民币玩家的内容都够了,就是对大土豪的内容不足。”黄文斌若有所思。
“我们游戏新开,积累不够。”普解说,“过两个月就好了,那时候开了帮派,又开了转生,还有七星卡,要把一个号养到顶级,就算运气好也要上百万,运气不好的话