类游戏的巅峰,在杰斯特这个玩过无数后世的格斗游戏的人眼里,这款游戏简陋的可怕,而制约这类游戏发展的并不是如何才能做出一款优秀的格斗游戏,而是我想设计的这款格斗游戏能不能在当前的硬件下完成。
比如有了cps1之后,卡普空几乎就是同时就推出了震惊世界的《街头霸王》。
所以这类游戏可以先放一放,或者做一款跟《功夫》差不多的游戏让团队对格斗游戏熟悉一下,然后等自己的十六位基板成熟之后,直接出一款经典的格斗游戏,但是现在这个类型的不需要急。
杰斯特想了想,也在纸上写好的格斗游戏的后面画了一个对号。
第一百零五 计划
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