他同意杰斯特的这种设计思维,所以,在《铁路大亨》这款游戏上,他决定就专心致志的制作一款纯粹的模拟策略经营类游戏,看看这样的游戏到底有没有广阔的市场前景。
每一个出色的游戏设计师,都是拥有着非常的强烈个人思想的人,这类人是不可能轻而易举的接手跟他的理念不同的建议的,席德.梅尔就是这样的人,有些人做游戏是为了赚钱,而有些人做游戏不仅仅是为了赚钱,席德.梅尔是第二种人。
其实在杰斯特自己来看,他在席德.梅尔想要制作《海盗》的时候,突发奇想的将暗荣的《大航海时代》的构思说出来,也只是因为好玩罢了,不过席德.梅尔虽然只是将rpg要素当做了锦上添花的东西,但是本着完美主义的原则,就算是并不算游戏的核心玩法的rpg内容,制作的也是非常的精良。
这样的小众类游戏,能够在半个月卖出五十万套,也是合情合理了。
半个月五十万套很少么?
杰斯特之前说的就是实话,对于《大航海时代》这款游戏来说,已经足够了。(。。)
第二百二十章 席德梅尔的新游戏
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