华纳的媒体也借机做了一些科普,把这个话题连同影片一起炒热。
第三个阶段则是不拘一格,出奇制胜。
也许是受到了前期宣传成果的鼓舞,《盗梦空间》营销团队接下来加大了对梦境机技术相关的病毒营销投放,然而事与愿违,之后病毒宣传的效果就没那么好了,友们似乎一夜之间就失去了兴趣。
这又是为什么呢?经过专业的分析,华纳兄弟的团队很快得到了结果。
由于技术上的问题太过专业和晦涩,再加上《盗梦空间》后期的病毒式营销太过频繁,已经让很多友有点消化不了,继而导致他们产生疲倦和厌烦感。
而病毒营销很重要的一点是要引起别人的兴趣,没有兴趣再多的手段也是浪费。
意识到这一点后,《盗梦空间》营销团队及时调整方向,换了一个角度来做影片的病毒营销。
他们把营销活动从线上搬到了线下,在纽约、洛杉矶、芝加哥等全美的大城市街头的地标建筑物上分别悬挂了巨型海报,这些海报咋一看会让人产生错觉,以为电影中的场景活生生的发生在了现实之中。
这些海报主要是由两种内容构成,一张海报是建筑外立面发生卷曲,露出了里面的楼层;另一张是从大楼顶层窗户