这些人很多都是有着多年工作经验的动画师、合成师等,报酬肯定不会低。
在《复仇者联盟》的预算中。百分之五十的预算都用来制作特效,杜克和演员以及其他职员的片酬大概占百分之三十五,剩下的百分之十五才是拍摄费用。
白了,这部影片不仅仅是在卖明星,更是在卖特效。
一部影片的投资规模就决定了它的特效效果,这是放在全世界任何一个国家都不会改变的道理。
比如杜克还记得,曾经剧《盗墓笔记》的“五毛钱特效”在友中引起激烈的讨论,该剧号称单集制作成本上千万,但观众的感受却是特效“渣得不能再渣”。
假设片方在制作成本上的宣传没有掺水,该花在特效上的钱也都花了。但《盗墓笔记》三集时长就已经相当于一部电影,而一部投资3000万的电影,即使在太平洋对岸也不算大制作。
对于《盗墓笔记》这种以视觉奇观为主要卖点的作品,这点投资必然杯水车薪,谁能指望3000万rb带来多好的特效?
这是很简单的道理,却不是人人都能接受的。
特效制作是一个工业化很强的行业,好的流程能达到事半功倍的效果,但好的流程并不是一蹴而就的,它需要在